Critikat

Nanni Moretti, l’intransigeant (2)

par Hugo Mattias

À quelques mois de la sortie de Tre Piani, son quatorzième long-métrage, suite et fin de notre portrait de Nanni Moretti en éternel intransigeant. Au programme de ce deuxième volet : des crises intimes et des doutes existentiels, mais aussi quelques silences. S’il est un domaine où la rigueur de Nanni Moretti s’exprime sans le moindre filtre, c’est celui des relations…

Aya, Ghibli et le numérique

par Corentin Lê

En réalisant, pour la première fois de son histoire, un long-métrage intégralement en images de synthèse, Ghibli aurait-il tiré un trait sur le charme et la « magie » de l’animation traditionnelle ? C’est en tout cas ce que l’on a reproché au dernier-né des studios japonais, Aya et la sorcière de Gorô Miyazaki, lors de sa diffusion outre-Atlantique...

Une brève histoire du glitch

par Corentin Lê

Retour sur l'histoire du glitch à l’écran, du cinéma expérimental au blockbuster hollywoodien en passant par l’art vidéo, les avant-gardes numériques, le vidéoclip et la publicité. Le glitch désigne à l’origine un dysfonctionnement électronique. Synonyme de bug ou plus largement d’erreur informatique, il recouvre par extension les formes et les motifs associés à une interférence graphique dans le champ des…

Petite Maman et le cas Sciamma

par Josué Morel

Le cas de Céline Sciamma n’est pas simple et cristallise indirectement une certaine tension, dont nous nous sommes déjà fait l’écho dans ces colonnes, entre une approche des œuvres dite « esthétique » (mais l’esthétique, par essence, n’est pas « pure » et repliée sur elle-même), et une lecture plus focalisée sur des questions de « représentations » (mais il n’est pas impensable, bien au contraire,…

Nanni Moretti, l’intransigeant (1)

par Hugo Mattias

Tre Piani, le nouveau film de Nanni Moretti, sera dévoilé dans quelques mois. En attendant, revenons sur l’un des motifs les plus structurants de sa filmographie : la colère. Au programme de cette première partie : le rapport paradoxal qu’entretient le cinéaste avec la scène politique et sociale italienne. À la fin d’Ecce Bombo (1978), au comptoir d’un café, Michele…

La honte de Louis C.K.

par Marin Gérard

En écho à la publication de Rire au temps de la honte - Une histoire de Louis C.K. de Guillaume Orignac, quelques réflexions à propos de l'impact de #Metoo sur la réception de l’œuvre du comédien ainsi que sur notre propre position de spectateur de standup. Le 9 juillet 2019, Netflix met en ligne Aziz Ansari: Right Now, le nouveau…

Trois films de Joan Micklin Silver

par Marin Gérard

Dans une interview donnée au American Film Institute en 1979, Joan Micklin Silver cite cette phrase qu'un directeur de studio lui aurait rétorquée au début de sa carrière : « Produire et distribuer un long-métrage coûte cher, une femme réalisatrice est un problème de plus dont on peut se passer. » Hester Street, le premier film de Joan Micklin Silver,…

Les corps hybrides du jeu vidéo

par Corentin Lê

Deuxième volet d’une série d’articles sur quelques problèmes théoriques en lien avec le cinéma que pose le jeu vidéo. Cette fois-ci : la question du corps, de l’avatar et de l’incarnation. Qu’est-ce qu’un corps vidéoludique ? On pourrait d’abord partir de la figure de l’avatar, pantin dont les mouvements obéissent à la fois à un programme et aux actions commandées…

Le scrolling, ligne de fuite

par Adrien Mitterrand Munch

À défaut d’être le premier à proposer une progression par défilement sur un plan en 2D (appelé scrolling), Super Mario Bros. fait office de jeu fondateur en la matière par l’efficacité de sa proposition. Toujours situé plus ou moins au centre de l’image, le petit plombier vu de profil avance vers la droite, dans une trajectoire en sens unique. La…

Les clips de Kanye West

par Corentin Lê

Contrairement à d'autres icônes de la musique contemporaine comme Björk ou Lana Del Rey, dont les vidéos font preuve d’une certaine unité plastique, il est difficile de réduire les clips du rappeur américain Kanye West à quelques traits caractéristiques. Étalée sur près de deux décennies, sa vidéographie est à l'image de sa musique : hétéroclite et profondément instable, sa diversité…

L’œil paradoxal du jeu vidéo

par Corentin Lê

Premier volet d'une série d'articles sur quelques problèmes théoriques en lien avec le cinéma que pose le jeu vidéo. Pour commencer : la question de la caméra, du regard et de la machine-vision. Des mouvements de caméra marquants, le cinéma en compte beaucoup : chez Welles, chez Hitchcock, chez De Palma, chez Vertov, etc. Dans le champ du jeu vidéo,…

Vu sur le Net : The Modded Wacky West

par Corentin Lê

Le modding de jeux vidéo suit un objectif assez clair : tordre les règles du jeu, qu'il s'agisse des règles de gameplay (initier un autre jeu dans le jeu, en ajoutant des mécaniques et des modes alternatifs) ou des règles informatiques (modifier le code, quitte à complètement détraquer l'univers ludique). Quant au modder lui-même, il est quelque part un hors-la-loi…

Vu sur le Net : October Rumbles

par Corentin Lê

En attendant la sortie de Memoria, dernier long-métrage d’Apitchatpong Weerasethakul reporté sine die suite à l’annulation du Festival de Cannes, le cinéaste thaïlandais a réalisé un nouveau court, disponible sur la chaîne de la Polygon Gallery. D’une durée de cinq minutes, October Rumbles repose sur un dispositif très simple : l’enregistrement du mouvement d’un store balayé par le vent. Dans…

Sidney Lumet, une tétralogie new-yorkaise de la corruption policière

par Damien Bonelli

Dans la filmographie aussi abondante que disparate de Sidney Lumet – pas moins de 44 longs-métrages après une carrière à succès à la télévision –, un corpus se détache toutefois, formé de quatre films traitant de la corruption policière et tournés sur une période de 23 ans : Serpico (1973), Le Prince de New York (1981), Contre-Enquête (1990) et Dans…

Le mystère Chabrol

par Josué Morel

Dix ans après sa mort, cinq films de Claude Chabrol sont restaurés et réédités en DVD/BR par Carlotta, en association avec MK2 (il faudra toutefois attendre encore un peu avant de les revoir sur grand écran : confinement oblige, la rétrospective du 25 novembre a été repoussée). L’occasion de se replonger dans l’œuvre d’un grand cinéaste encore secret, et de…

Vu sur le Net : La résurrection des Lumière

par Corentin Lê

Deux fois par mois, focus sur une chaîne ou une vidéo glanée sur Internet. On aura rarement autant croisé les vues Lumière qu’au cours de ces derniers mois. Surtout depuis qu'un vidéaste, armé de ses algorithmes, a eu l'idée de proposer une remasterisation sonore/4K/60fps de L'Arrivée d'un train en gare de la Ciotat. Il est bien entendu déjà en soi fascinant de…

Vu sur le Net : Falling into a Black Hole 360 VR

par Corentin Lê

Deux fois par mois, focus sur une chaîne ou une vidéo glanée sur Internet. Non, la réalité virtuelle n'annihile pas le hors-champ. Il est toujours là : tapis sous la surface des choses ou dans les angles morts d'un champ de vision qui, aussi mobile soit-il, reste encore délimité par un cadre. La singularité de la VR se trouve ailleurs,…

ADN, Maïwenn et le naturalisme

par Josué Morel

Avant de parler d’ADN de Maïwenn, un mot d’abord sur son affiche, qui constitue une sorte de cas d’école : rarement on aura vu une image promotionnelle circonscrire aussi limpidement les contours d’un film et, plus particulièrement, de ce qui en lui pose question. Maïwenn (qui interprète Neige, le personnage principal), photographiée en plongée, se tient au milieu d’une foule…

Vu sur le Net : Ctrl Shift Face

par Corentin Lê

Deux fois par mois, focus sur une chaîne ou une vidéo glanée sur Internet. On l’a déjà évoqué plusieurs fois, à l’occasion de la sortie de Once Upon a Time in… Hollywood, de The Irishman, ou d’une réflexion sur la vallée de l’étrange : avec les deepfakes et les acteurs virtuels, le cinéma numérique prend aujourd’hui des allures de grand…

Vu sur le Net : Cinéma Vertical

par Corentin Lê

Deux fois par mois, focus sur une vidéo ou une chaîne glanée sur Internet. Si pour Terrence Malick, adepte de la courte focale et des images mobiles, s'associer avec un géant de la tech (Google et son Pixel 3) apparaît comme une évidence, on ne peut en dire autant de Damien Chazelle, grand adepte de la pellicule pour qui tourner avec une…